Zadania


  1. Zapoznaj się z instrukcją dostępna pod
    Elementy Świata Reeborg'a
    adresem:  https://reeborg.ca/index_en.html
  2. Spróbuj zagrać w świecie Reeborg'a wykorzystując przykładowe światy
  3. Zaprojektuj własny świat, tak, aby były w nim:
  • przedmioty (dzięki nim robot zdobywa punkty), 
  • obraz tła,
  •  przedmioty dekoracyjne,
  • tafelki z tłem,
  • przedmioty specjalne,
  • od początkowej pozycji robota do celu nie powinna prowadzić tylko jedna droga - robot powinien mieć wybór.
4. Opracuj program w języku python, dzięki któremu robot szybko przejdzie przez świat zdobywają możliwie największą liczbę punktów.